개발관련(Development)/유니티3D(Unity3D)
대상 오브젝트의 시선 따라 보기 ( transform.forward )
Clack
2011. 8. 16. 11:18
transform.forward = target.forward
update 함수안에 위 문장을 넣어주면 target 오브젝트의 forward에 대한 회전값을 그대로 자신의 회전값에 매칭 시켜준다.
주로 특정 오브젝트를 따라 이동하는 카메라에 사용한다.