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목록개발관련(Development)/유니티3D(Unity3D) (52)
상상 너머 그 무언가...
특정 경로의 리소스를 로드하는 명령어인 LoadAssetAtPath 나 스트리밍으로 파일을 읽는 StreamReader 명령어의 경우 불러 읽어들일 파일의 path를 지정하게 되어 있는데 경로 생략하고 파일명만 string으로 입력시 기본 unity프로젝트 폴더의 Assets 폴더에서 해당 파일을 찾게되고 특정 폴더안에, 안에, 안에 있는 파일에 접근하기 위해서는 아래 예제와 같이 /를 구분자로 하여 경로를 적어주면 된다. img = (Texture2D)Resources.LoadAssetAtPath("Assets/###Stage3###/GameQuestioner/question.jpg", typeof(Texture2D)); //sr = new StreamReader(Application.dataPath ..
엄지를 x축 방향(오른쪽) 으로 향하게 하고 검지를 y축 방향( 위쪽 ) 방향으로 향하게 하고 중지를 z축 방향( 앞쪽 ) 방향으로 향하게 되어 있다... 수학에서 예전부터 사용되어져 온 좌표계는 오른손 좌표계이다. openGL 에서도 오른손 좌표계가 사용된다. 오른손 좌표계는 왼손좌표계에서 처럼 엄지와 검지를 x, y축으로 맞춰보면 중지가 자기자신(본인)을 향하게 뻣어있는걸 볼 수 있다. 왼손좌표계와 오른손 좌표계의 차이점은 z축 값의 양이 눈에서 멀어질때 양수인지 가까워질때 양수인지 z축 값의 음과 양의 방향이 반대로 되어 있는것이다.
메뉴얼이나 튜토리얼에서 보면 unity 툴에서 gameObject를 선택하고 키보드 ' F ' 키를 누르면 Scene에서 해당 오브젝트로 포커스가 바로 이동한다고 되어 있지만 실지 해보면 잘 안되거나 가끔 되거나 되다 안되거나 해서 답답한 참에 이것저것 해보다 그 원인을 찾았다. (화면을 그냥 캡쳐하면 마우스 커서가 나오지 않아 핸드폰 카메라를 사용하여 찍어보았다. ㅎㅎ) 아래 사진은 Cube를 선택한 상태의 화면이다. 아래와 같이 선택하자마자 F 키를 아무리 눌러봤자 해당 오브젝트로 포커스가 이동하지 않는다. 하지만 아래 사진과 같이 마우스 커서를 Scene 영역으로 이동시킨 뒤 F키를 눌러주면 아래 사진과 같이 파란색의 Cube로 포커스가 슈욱~ 하고 이동하는걸 볼 수 있다. 키보드의 F 키로 해당 ..
요즘 회사에서 새로 준비하고 있는 unity3D에 대해 간단히 소개를 해볼까 한다. unity3D 프로그램은 3D 게임을 좀더 쉽게 만들수 있도록 도와주는 프로그램이다. 요 몇일 이것저것 해보며 느낀것은 외부 3D 모델링 툴로 만들어진 3D 객체를 unity3D 에 import 하여 사용할 수 있고 자바스크립트 또는 C# 으로 프로그래밍된 스크립트를 3D 객체에 쉽게 적용하여 제어 할 수 있다. 플래시를 예로 들자면 디자이너가 photoshop에서 디자인한 이미지나 게임 케릭터 등을 플래시 툴로 가져와서 액션스크립트로 이미지 들을 제어하여 애니메이션이나 게임을 만들 수 있는것과 비슷하다. 기존 비트맵 이미지나 쉐이프로 그려진 이미지 대신 3D객체를 사용한다는것과 플래시 액션스크립트 대신 javascrip..