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상상 너머 그 무언가...
Source path에 assets 폴더를 추가했을 경우 assets 폴더 밑에있는 경로부터 URL에 입력 public class testClip extends Sprite { private var swfLoader: Loader; public function testClip() { super(); swfLoader = new Loader(); swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onSwfLoaded ); var loaderContext: LoaderContext = new LoaderContext( false, ApplicationDomain.currentDomain, null ); swfLoader.load( new URLReq..
스타링 테스트를 하면서 atf파일을 임베디드해서 AssetManager에서 사용하는 코드를 작성 후 디버그 플레이를 했더니아래와 같은 오류가 발생했다. Error #2044: Unhandled ErrorEvent:. text=Error #3677: Texture decoding failed. Internal error. 인터넷에 검색해보니 플래시 컴파일러에게 아래 이미지 처럼 해당 플래시가 17버전 이상에서 돌아가야 한다는걸 명시해주면 된다고 한다. -swf-version=17 위 문장을 'Additional compiler arguments:' 부분에 추가하고 적용 후 다시 디버그테스트를 해보면 문제 없이 실행이 된다. 참조 : http://forum.starling-framework.org/topic..