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목록Blender (3)
상상 너머 그 무언가...
블랜더(blender) 2.58 버전 출시 (FBX export 변화)
블랜더 2.58버전이 공개되었다. 아직 조금밖에 만져보지 못해서 얼마나 달라졌는지는 알 수 없지만 FBX Export 부분이 달라진걸 확인 할 수 있었다. unity에서 import 해서 쓰는데 있어 XYZ축이 안맞아 불편했던 점이 사라졌다. 어떻게 달라졌는가 하면 forward와 up의 축을 선택하여 export 할 수 있게 바뀌었다~ 이제 unity에서 import해서 따로 y축을 돌려주거나 할 필요가 없어졌다. 기존 버전에서는 키프레임을 주지 않은 조인트도 유니티로 가져가 보면 무조건 1프레임에 기본값으로 키프레임이 모든 조인트에 적용되어 있었는데 animation keyframe도 1프레임만 피해서 애니메이션을 주었더니 해당 문제가 해결되었다.
디자인(Design)
2011. 6. 28. 18:39
Blender 라는 3D 프로그램을 이용한 첫 작품 ( 3D Modeling )
Blender 라는 무료 오픈소스 3D modeling 툴이 있다. 인터넷에 조금만 검색해보면 우리나라 사람이 만든 동영상강좌도 볼 수 있다. 클릭 몇번만으로 3D객체의 폴리곤(점)과 엣지(선) 페이스(면) 등을 쉽게 제어할 수 있다. Unity3D 프로그램에 사용할 테스트용 3D 모델링 파일을 뚝딱하고 만들어서 써볼까 하고 다뤄봤는데 조금씩 취미삼아 계속 공부한다면 고 퀄리티의 작품도 충분히 만들어 낼 수 있을것만 같다 unity3D 프로그램에서 fbx파일을 불러서 gameObject로 사용할 수 있다.
디자인(Design)
2011. 4. 20. 14:38