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상상 너머 그 무언가...
플래시 밴치마킹 (Hi-ReS-Stats )
Stats 클래스외부 도구 없이 런타임의 릴리스 버전을 사용하여 런타임에 코드를 프로파일링하려면 Flash 커뮤니티의 mr. doob가 개발한 Stats 클래스를 사용할 수 있습니다. Stats 클래스는 https://github.com/mrdoob/Hi-ReS-Stats에서 다운로드할 수 있습니다.Stats 클래스를 사용하여 다음과 같은 사항을 추적할 수 있습니다.초당 렌더링되는 프레임 수(숫자가 높을수록 성능이 높음)프레임을 렌더링하는 데 사용되는 밀리초(숫자가 낮을수록 성능이 높음)코드에서 사용하는 메모리 양. 각 프레임에서 사용하는 메모리가 증가하는 경우 응용 프로그램에서 메모리 누수가 발생할 수 있습니다. 가능한 메모리 누수를 조사하는 것이 중요합니다.응용 프로그램에서 사용한 최대 메모리 양 출..
개발관련(Development)/플래시(Flash)
2014. 4. 2. 18:18
마야(maya) 애니메이션 재생속도(frame rate) 변경하기
마야에서 frame rate를 변경하러면 preferences 화면으로 이동해야 한다. 아래 이미지의 경로처럼 Window > Settings/Preferences > Preferences 로 이동하자. Preferences 화면에서 왼쪽 카테고리 목록에서 "Settings"를 선탁하면 아래 이미지와 같은 화면이 나오게 되는데 여기에서 Working Units 항목의 Time 값을 기본 "Flim (24 fps)" 로 되어 있는것을 "NTSC (30 fps)" 로 변경하거나 본인이 원하는 fps로 설정하면 된다.
디자인(Design)
2011. 6. 30. 12:51