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상상 너머 그 무언가...
unity 스크린샷 ( Application.CaptureScreenshot ) 상대경로는?
캡쳐스크린샷 함수를 이용해서 게임 플레이 화면을 캡쳐할때 절대경로를 지정해주면 저장하고 다시 로드할때 경로가 틀려지는걸 막을 수 있어 좋다. 하지만 절대경로는 해당 경로의 폴더가 없거나 하는 경우... 가령 C:\\temp 폴더에 이미지를 저장한다고 했을때 사용자의 컴퓨터가 메인드라이브 이름이 C가 아닌 D나 E로 바꾸어져있는 가능성도 있다. 이럴 경우 저장할 경로가 없기 때문에 오류가 나게 되는것이다. 맥북의 경우도 드라이브명이 C나 D 형식이 아니지 않는가? 유니티 프로그램이 아이폰이나 안드로이드폰에서 실행된다면? C드라이브가 없는건 당연할것이다. (있을수도 있겠지만...) 나는 개인적으로 절대경로를 싫어하고 상대경로를 선호한다. 어느 플렛폼에서나 오류없이 돌아가게 프로그래밍 하는것을 추구한다. 여튼..
개발관련(Development)/유니티3D(Unity3D)
2011. 4. 7. 18:13