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Invoke() 실행문 중복 실행되는 문제 본문

개발관련(Development)/유니티3D(Unity3D)

Invoke() 실행문 중복 실행되는 문제

Clack 2012. 2. 10. 17:55

Invoke() 실행문이 두번째 호출될때 기존 Invoke가 계속 설정된 상태이기 때문에 inkove가 실행할 함수가 두번 실행된다.

Invoke 문이 실행하게 될 함수가 중첩 누적되어 여러번 실행되는걸 막고자 한다면

기존 Invoke문으로 선언한 함수를 CancleInvoke문으로 취소한 뒤 새로 Invoke로 선언해야한다. 

 
(이것은 플래시의 Interval 선언문을 두번 실행했을때의 결과와 비슷한것 같다.)