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목록회전 (1)
상상 너머 그 무언가...
해당 좌표를 향해 회전 (AS2.0)
해당 좌표를 향해 회전 사진을 클릭한 각도로 회전시키거나게임의 케릭터가 마우스 포인터를 향하게 한다거나 할때 쓸 수 있다. rotateTo = function(mc, targetX, targetY){ var diffX = targetX - mc._x; var diffY = targetY - mc._y; mc._rotation = Math.atan2(diffY, diffX)*180 / Math.PI;} 신명용님 책에서 보고 메모 해둔거 같다. 삼각함수를 이용한것으로 두점이 있으면 두점의 x좌표의 차이, 밑변두점의 y좌표의 차이, 높이위 두가지 값을 알면 빗변의 각도를 구할 수 있다.구한 빗변의 각도 값(라디안)을 우리가 흔히 쓰는 육십분법 으로 변환하여 무비클립의 회전값을 구한다. http://supert..
개발관련(Development)/플래시(Flash)
2018. 5. 10. 01:08