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개발관련(Development)/플래시(Flash)

box2D flash 용어 설명 ( 영어 단어 뜻 )

Clack 2012. 7. 22. 14:57

gravity : 중력 지면이 물체를 끌여당기는 힘

doSleep : 잠자기 가능 여부

Body : 몸체 ( 위치, 회전, 속도 값을 가진다 ), 물리공간에서 존재하는 객체를 의미

( 사람이 신체를 가지고 있듯 Body 도  Fixture를 가질 수 있다. fixture가 없는  body는 형체가 없는 객체 )

Def (Definition) :  정의

kinematic : 운동학상의 ( 움직임에 대한 힘과 양을 고려하지 않은 )

dynamic : 활발한, 역동적인 ( 움직임에 대한 힘과 양이 영향력을 미치는 )

Polygon : 어떤 형상을 표현하기 위해 사용되는 가장 작은 단위,  하나의 폴리곤은 하나의 면을 나타냄, 

Shape : 모양, 외형, 바깥쪽 경계선에서 보여지는 형태의 윤곽을 말함.

Fixture : 물체, 

density : 밀도 ( 클수록 무겁다 )

restitution : 반발계수 (충돌이나 어떤 힘이 가해졌을때 반대로 작용하는 힘)

friction : 마찰력

Draw : 그리다 ( 화면에 그리다 )

Thickness :  두께

Fill : 채우다 ( 면을 색으로 채우다 )

Flag : 깃발 ( 상태정보를 나타내는 구분 신호표시, 표식 )

velocity : 속력, 속도

position : 위치

step : 단계 ( 물리연산을 진행하는 단위 )

Force : 힘 ( 물체를 움직이게 하는 에너지 값, 힘이 남아있다면 아직 움직일 수 있음을 의미 )

Torque : 토크, 회전력

Revolute : 외선

Joint : 관절

RevoluteJoint : 회전형관절

anchor : 앵커, 닻, 고정시키다.