일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 경로
- texture
- Build
- AIR
- smartfoxserver
- 태그를 입력해 주세요.
- Game
- 아이튠즈
- iphone
- swf
- 단축키
- 배열
- ios
- unity3D
- 영어
- 3d
- sdk
- Android
- unity
- Flash
- XML
- Ane
- path
- builder
- flash builder
- 게임
- AS3
- Mac
- class
- file
- Today
- Total
목록개발관련(Development)/게임(Game) (3)
상상 너머 그 무언가...
다음 사이트 백과사전에 괜찮은 내용이 있어서 옮겨적어본다.출처 : http://100.daum.net/encyclopedia/view/81XXXXXXXX15 게임 규칙 정하기는 수학 증명과 닮았다?!수학 증명과 닮은 게임의 규칙게임 디자인은 게임 개발의 가장 기초 단계다. 개발자들은 때때로 고양이가 생쥐를 잡아먹기 위해 생쥐 뒤를 쫓는 것과 같이 일반적인 현상을 게임의 규칙으로 활용하기도 한다.게임을 개발하기 위해서 가장 먼저 하는 일은 게임 디자인이다. 게임의 모양새와 규칙을 구체적으로 정해 프로그래머가 실제 게임으로 만들도록 체계화 하는 작업이다. 게임 디자인에서 가장 중요한 작업 중 하나는 게임 규칙 정하기다. 일반적으로 캐릭터들의 관계를 통해서 게임의 규칙을 만드는데, 논리적으로 모순이 없어야 한..
http://flixel.org/ 2D 픽셀게임 개발 엔진 http://risonhuang.com/pixas.html isometric pixel 엔진
프로토타입... 프로토타입이 뭔지, 그리고 왜 만들어봐야 하는지에 대해 정리된 문서가 있어서 소개하고자 한다. 2. 프로토타입의 역할.ㄱ. 후다닥 대충 만들어서 과연 정말 재미있는지 테스트해 볼 용도.(재미 확인) ㄴ. 고퀄리티의 게임을 만들고 싶은데 얼마나 리소스 사용이 가능할지 테스트해 볼 용도.(볼륨 확인) ㄷ. 특정 장르의 게임 제작 과정이 어느 정도인지 테스트해 볼 용도.(프로세스 확인) ㄹ. 투자자나 퍼블리셔에게 소개할 용도.(완성도 확인) 에반젤리스트 라는 직업에 대해서도 배우고 좋은 내용이였다.‘유니티 에반젤리스트’가 뭔가요?= 에반젤리스트(Evangelist)는 한국어로 번역하면 ‘전도사’이다. 일반적으로 떠올리는 종교 단체의 전도사와 비슷한 역할이긴 하지만, “유니티는 좋은 엔진이니까 ..