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목록XML (4)
상상 너머 그 무언가...
Flash Builder 에서 프로젝트 리소스로 되어있는 특정 xml파일을 사용하는 방법 [Embed(source = "test.xml",mimeType = "application/octet-stream")]private var testXmlClass: Class;....var testXmlString: Object = new testXmlClass();var testXml: XML = new XML( testXmlString); 짜잔~
아래 extension.xml 파일의 한 예가 있다. com.igemoya.ane.SmsAneLib flash library 에 작성된 ID 값과 동일해야 한다.1.0 iOS 디바이스 플팻폼 설정libsmsanelib.a 네이티브라이브러리 xcode에서 생성한 .a 파일ExtInitializer 네이티브에서 익스텐션 초기화로 사용하기로 한 함수명ExtFinalizer 네이티브에서 소멸자로 사용하기로 한 함수명 위의 문장을 보고 적절히 자신의 프로젝트에 맞춰 수정해서 쓰면 되겠다.
프로젝트 생성시 Mobile Settings에서 Target devices 항목을 All로 설정하여 iPhone, iPad 두 디바이스 같이 지원하도록 설정한 프로젝트를 아이폰만 지원하도록 수정하러면 어떻게 해야 할까? UIDeviceFamily1]]> high app.xml 문서의 하단부분에 있는 iphone 부분을 위와 같이 바꾸면 iPhone 한가지만 지원하도록 할 수 있다. UIDeviceFamily 항목의 배열에 string으로 1이 들어가 있으면 iPhone2가 들어있으면 iPad, 1과 2가 같이 적혀있으면 iPhone, iPad 둘다 지원하도록 하는 설정하는 것이다. UIDeviceFamily12]]> high 아이패트 한가지만 지원하도록 하는 방법은 UIDeviceFamily2]]> hi..