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목록unity3D (4)
상상 너머 그 무언가...
Unity3d 는 처음 접하는 사용자에게 unity 3d pro 프로그램을 체험해 볼 수 있도록30일간 프로버전을 사용해볼 수 있는 trial 버전을 제공한다. 30일간 pro버전을 사용해보기 위해서는 라이센스 활성화를 해야 하는데 어떻게 하는지 알아보자. 유니티 무료버전을 다운로드 해서 설치를 한 뒤 'Help' 메뉴를 선택하고 'Manage License...'를 선택하자. 'License Management'창에서 'Activate new license' 항목을 선택하자. 'License'창에서 세번째 항목인 'Activate a free 30-day trial of Unity Pro' 를 선택하고 'OK'를 버튼을 선택하면 된다.
와우... 플래시 하길 잘했다는 생각이 막 드는군요 ^^ http://www.bytearray.org/?p=2310 unity3D 에서도 조만간 플래시로도 퍼블리싱이 가능하게 지원할 거라고 하네요
엄지를 x축 방향(오른쪽) 으로 향하게 하고 검지를 y축 방향( 위쪽 ) 방향으로 향하게 하고 중지를 z축 방향( 앞쪽 ) 방향으로 향하게 되어 있다... 수학에서 예전부터 사용되어져 온 좌표계는 오른손 좌표계이다. openGL 에서도 오른손 좌표계가 사용된다. 오른손 좌표계는 왼손좌표계에서 처럼 엄지와 검지를 x, y축으로 맞춰보면 중지가 자기자신(본인)을 향하게 뻣어있는걸 볼 수 있다. 왼손좌표계와 오른손 좌표계의 차이점은 z축 값의 양이 눈에서 멀어질때 양수인지 가까워질때 양수인지 z축 값의 음과 양의 방향이 반대로 되어 있는것이다.
요즘 회사에서 새로 준비하고 있는 unity3D에 대해 간단히 소개를 해볼까 한다. unity3D 프로그램은 3D 게임을 좀더 쉽게 만들수 있도록 도와주는 프로그램이다. 요 몇일 이것저것 해보며 느낀것은 외부 3D 모델링 툴로 만들어진 3D 객체를 unity3D 에 import 하여 사용할 수 있고 자바스크립트 또는 C# 으로 프로그래밍된 스크립트를 3D 객체에 쉽게 적용하여 제어 할 수 있다. 플래시를 예로 들자면 디자이너가 photoshop에서 디자인한 이미지나 게임 케릭터 등을 플래시 툴로 가져와서 액션스크립트로 이미지 들을 제어하여 애니메이션이나 게임을 만들 수 있는것과 비슷하다. 기존 비트맵 이미지나 쉐이프로 그려진 이미지 대신 3D객체를 사용한다는것과 플래시 액션스크립트 대신 javascrip..