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목록개발관련(Development)/플랙스(Flex), 에어(AIR) (64)
상상 너머 그 무언가...
Organize Imports Source > Organize Imports ( Ctrl+Shift+O )
위 사진처럼 Regular expression 설정을 하고 Containing text 항목에 정규표현식을 입력하면.as 파일들 중에서 검색을 할 수 있다. 단순 텍스트 검색보다 더 디테일한 검색을 할 수 있어서 좋다.
정리하자면 아래 경로로 이동해서 .snap 파일을 지운 뒤 실행하면 됨 Step 1:Go to your User directory and navigate to your Flash Builder Files:FOR WINDOWS:C:\Users\[YOUR USER] \Adobe Flash Builder 4.5\.metadata\.plugins\org.eclipse.core.resources\FOR OSX {FILES HIDDEN}:[Flash Builder Workspace Directory]\.metadata\org.eclipse.core.resources\Step 2:If there is a ".snap" file, delete it and then start "FlashBuilderC.exe" in A..
Errors Internal error in ABC generator subsystem, when generating code for:... Internal error in outgoing dependency subsystem, when generating code for:... 아래 코드처럼 리소스 Embed 에서 리소스 압축(compression) 설정은 Flex SDK 에서만 지원되고 AIR SDK에서는 지원되지 않는것 같다. [Embed(source="img/test_img.png", compression="true")] public var testImg:Class; 이런 경우 compression 설정을 지우거나 Flex SDK 로 빌드가 되도록 설정하면 된다. ..actionScriptProp..
코드 입력 후 Ctrl + 1 을 누르면적절하게 다음에 입력해야할 코드를 예측해서 사용자에게 제시를 해준다. 제시된 항목중에서 원하는 코드를 선택하면알아서 짠 하고 기본틀 코드를 입력해준다.메소드 선언등과 같은 반복코딩되는 부분을 도와준다.
다운로드 경로 :https://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html 플래시빌더에 디버그 플레이어 설정을 위해 다운로드 해야하는 버전Download the Flash Player content debugger for Internet Explorer - ActiveX
프로젝트의 Properties 에서 Compiler 설정하는부분에서컴파일에 사용되는 SDK가 FlashBuilder 4.7에서는 AIR SDK가 기본 설정으로 되어 있다.AIR SDK 대신에 Flex SDK로 컴파일 하도록 설정을 바꿀 수 있다. 프로젝트가 있는 폴더로 이동해서 .actionScriptProperties 파일을 메모장 같은 에디터 툴로 열고useFlashSDK="true" 를 useFlashSDK="false" 로 변경하면컴파일에 사용되는 SDK를 다른 SDK로 선택할 수 있도록 아래 이미지 처럼 바뀌게 된다.
Window > Preferences > General > Workspace > Linked Resources DOCUMENTS 외에 다른 폴더경로도 추가해서 사용할 수 있다.
종종 실수로 플래시빌더 프로젝트 폴더 안에 있는 html-template 폴더를 지우는 실수를 하게 되는데요 폴더와 폴더속 파일들이 없으면 빌드도중에 오류가 발생한다. 귀찮다.. T_T위 이미지 처럼 Cannot create HTML wrapper. Right-click here to recreate folder html-template.라고 빌드 오류메시지에 나오지만 저 창에서는 아무리 오른쪽 클릭을 해도 html-template 폴더가 생성되지 않는다. 오른쪽 클릭 하라고 나오는 위치는 플래시빌더의 Problems 의 Description 에 나오는 에러메시지 영역이다. 해당 오류메시지를 Problems 창에 나오게 하러면 빌드가 아닌 디버그 실행( F11)을 하면 디버그 빌드를 하면서 같은 오류가 ..
FlashBuilder 4.7 부터는 기본적으로 AIR SDK를 사용하여 빌드가 되게끔 되어 있는데사용할 SDK를 변경하는 방법을 찾아보았다. 먼저 flashBuilder 프로젝트 폴더에 있는 .actionsScriptProperties 파일을 열어 편집을 해야한다.위 이미지 처럼 userFlashSDK="true" 를 userFlashSDK="false" 로 바꾸자 그러면 아래 그림과 같이 예전 Flash Builder 4.6 이전 버전 처럼 Confiqure Flex SDKs... 항목이 나오게 된다. 이제 예전 처럼 SDK를 선택할 수 있다. 출처 : http://inflagrantedelicto.memoryspiral.com/2012/12/flash-builder-4-7-useflashsdk/
https://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html위 경로로 이동하여 최신버전 PlayerGlobal.swc 파일을 다운로드 C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks\4.6.0\frameworks\libs\player\14.0위 경로에 playerglobal.swc 파일 넣어두기 ( 파일명 뒤에 버전이 붙어있다면 수정 ) 위 그림처럼 Flash Builder 프로젝트 속성에서 ActionScript Compiler를 선택하고Adobe Flash Player options 에서 User a specific version에 설정하려는 최신버전 숫자를 입력 끝 참고 : http://wooyaggo...