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상상 너머 그 무언가...
원그리기에 사용되는 curveTo의 controlPoint 구하는 방법
위의 이미지에 있는 점B의 x.y값을 구하기 위해서는 원의 반지름r, 두 anchoir point 좌표와 각 anchoir point의 각도값을 알고 있어야 한다.두 앵커 포인트 각도값의 차이를 구하여 그리고자하는 호의 각을 구하고위의 식에 호의 각을 대입하여 원점과 control point 두 점 사이의 선AB 의 길이를 구하여반지름과 선AB의 길이 값을 가지고 삼각함수에 대입하면 점B의 좌표값을 구할 수 있다. curveTo에 사용되는 controlPoint는 그리고자 하는 호의 시작 각도와 끝 각도 사이의 각을 구하여위에 적혀 있는 식 처럼 반지름 / Math.cos(두 앵커포인트 사이의 각/2) 을 실행하여 나온 원의 중심부터 controlPoint와의 거리값을 구한 뒤controlPoint의 각..
개발관련(Development)/플래시(Flash)
2012. 8. 2. 19:54