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목록SetResolution (1)
상상 너머 그 무언가...
유니티로 게임을 만들었는데 기기마다 해상도의 가로세로 비율이 다 제각각 이여서 개발자 입장에서는 각각의 해상도마다 수정작업을 하러면 좀 짜증이 난다. 뭔가 방법이 있을거 같아서 검색해봤더니 답이 있었다. Screen.SetResolution 라는 메소드를 사용하면 대부분의 안드로이드 단말기의 해상도에 맞춰 게임화면을 변경할 수 있다.Screen.SetResolution( 원하는 해상도 width값, 원하는 해상도 height값, 풀스크린 여부 ); 나의 경우는 아이폰 해상도 비율인 2:3에 맞춰서 작업을 해두었기 때문에 안드로이드에서도 2:3 비율로 작업한 이미지들이 짤리지 않게 하기 위해 게임이 실행하는 단말기의 스크린값을 아래와 같이 수정하였다.Screen.SetResolution(Screen.wid..
개발관련(Development)/유니티3D(Unity3D)
2012. 4. 10. 16:46