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목록nativePath (3)
상상 너머 그 무언가...
파일객체의 경로를 중심으로 상대경로의 특정 파일에 해당하는 새로운 파일객체 생성하기var file: File = File.applicationDirectory.resolvePath( fileName ); 위 코드에서 File.applicationDirectory 속성값의 리턴값이 File객체이다.플래시로 만들어진 어플리케이션이 설치된 경로에대한 파일객체가 생성되어져서 리턴되는것이다. 특정파일객체.resolvePath() 메소드는특정파일객체의 경로값을 기준으로하는 상대경로를 매개변수로 입력하여 추가로 설정된 상대경로에 해당하는 새로운 파일객체를 생성하는 메소드이다. var file: File = File.applicationDirectory.resolvePath( "img/myPhoto.jpg" );위와 ..
일단 해당 android App안에 로컬파일이 있는지 여부 체크를 해보자var file: File = File.applicationDirectory.resolvePath( "basicMap.html" );if( file.exists ) {trace( " 파일 있다");}자 그 다음으로 파일을 StageWebView에서 사용하고자 하는 file URI 경로로 바꾸고자 한다면var fileName: String = "basicMap.html";swv.loadURL( "file:///android_asset/"+fileName ); 이렇게 "file:///android_asset/" 이라는 특정경로 뒤에 로컬 파일명을 적어주면 된다.android는 iOS와는 다르게 File객체의 resolvePath의 값이나..
StageWebView를 iOS에서 사용하는데 있어서 load방식에 따라 약간의 성능차이가 있어서 포스팅 하고자 한다. 먼저 StageWebView객체를 만든다.var swv: StageWebView;swv = new StageWebView();swv.stage = this.stage;swv.viewPort = new Rectangle(0, 0, 600, 700 ); 그 뒤에 swv.loadURL("http://www.igemoya.com/basicMap.html");swv.loadString( testString ); swv.loadURL("file://"+file.nativePath ); 세가지 방식을 테스트해본 결과 로컬에 있는 File객체를 loadURL 하는 방식이 가장 처리가 빨랐다. 다른 도..