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목록개발관련(Development)/플래시(Flash) (67)
상상 너머 그 무언가...
내 컴퓨터만 그런건지는 정확히 모르겠으나 다운로드 링크인 http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplatformruntimes/incubator/flashplayer_inc_playerglobal_022711.swc 위 경로를 선택하면 zip 파일로 다운로드가 되버렸다. ㅡㅡ;; 검색에 검색을 해본 결과 swc 파일이 zip파일로 받아졌다는걸 알아내서 adobe lab 사이트에서 설명된 링크에 해당 파일을 슥 넣었더니 flashplayer 11로 퍼블리싱이 되었다. ※ 위의 파일을 playerglobal.swc 파일로 이름을 바꿔서 경로에 넣어줘야된다.
와우... 플래시 하길 잘했다는 생각이 막 드는군요 ^^ http://www.bytearray.org/?p=2310 unity3D 에서도 조만간 플래시로도 퍼블리싱이 가능하게 지원할 거라고 하네요
어도비에서 새 플래시 플레이어 버전을 준비중인데 3D엔진이 지원될 예정인가보다 몇일전 Unity3D 프로그램으로 프로젝트를 마치고 난 뒤 접하는 정보라 과연 unity3D가 좋을지 flash3D가 좋을지는 뚜껑을 열어봐야 알거 같다 ^^ 더 자세한 내용을 알고 싶으면 Adobe Lab 사이트를 방문해보자~ Flash IDE에서 3D 지원 플래시플레이어 설정방법 If you are using Adobe Flash Professional: You can create your own profile to publish to a specific SWF version in Adobe Flash CS5. See this package, it contains a sample FlashPlayer11.xml file f..
아이폰 소셜네트워크 게임인 스머프는 마치 백터이미지를 확대 축소하는것처럼 게임의 이미지가 큰 외곡없이 확대축소 되는듯 보이는게 신기해서 자세히 들여다 봤더니 뭔가 눈에 띌만한 차이점을 찾았다. 아래 이미지 두개를 자세히 비교해보자 두 이미지를 비교해보면 확대축소중 특정 스케일일때 이미지의 퀄리티가 달라지는걸 볼 수 있는데 추측을 해보면 최소로 축소했을때의 저해상도 이미지를 중간 스케일까지 이용해서 확대축소를 하고 최대로 확대했을때 보여지는 고해상도 이미지를 중간스케일 부터 사용하여 확대 축소를 하는것으로 보인다. 정리를 하자면 최소로 작게 축소가 되어 화면에 보여질 객체가 많을땐 저해상도 이미지를, 최대로 확대했을땐 화면에 보여질 객체가 몇개 안되므로 고해상도 이미지를 화면에 보여줌으로 그래픽 처리하는데..
updateStageTextToDeviceFont(); function updateStageTextToDeviceFont() { dom = fl.getDocumentDOM(); var theLayers = dom.getTimeline().layers; for (var i = 0; i < theLayers.length; i++) { var theElems = theLayers[i].frames[0].elements; for (var c = 0; c < theElems.length; c++) { if (theElems[c].elementType == "text") { theElems[c].fontRenderingMode = "device"; } } } }
배열의 사전적 의미를 보자면... 배열 [配列/排列] [명사] 1 일정한 차례나 간격에 따라 벌여 놓음. 2 동일한 성격의 데이터를 관리하기 쉽도록 하나로 묶는 일. 나누어 늘여놓다... 라는 의미이다. 일상생활에서 배열처럼 일정 간격으로 줄을 서있는 경우는 뭐가 있을까? 놀이공원에서 놀이기구를 타기위해 순서대로 타기 위해 줄을 서있는 경우가 있는데 반대로 놀이기구를 타기위해 사람들이 줄을 안서고 우굴우굴 모여있다면 어떻게될까? 놀이기구 직원 입장에서 보면 누굴 먼저 태워야 할지 다음에 누굴 태워야 하는지 판단할 수가 없을것이다. 이럴때 우글우글 모여있는 사람들을 줄을 세워놓으면 놀이기구 직원은 순차적으로 앞사람씩 탈 수 있는 인원수에 맞게 사람들을 관리하며 놀이기구를 운영할 수 있게 된다. 다시 정리하..
플래시 빌더에서 프로젝트를 생성해서 간단한 PV3D (PaperVision3D) 를 사용하는법을 공부하고 있는데 메타 태그(meta tag) 라는것이 있는데 flash 툴에서는 접할 수 없었던 녀석인지라 궁금해졌다. 뭘까? 메타 태그란?? 내가 회사를 통해 보고 있는 동영상 강좌에서는 메타 태그를 swf 정보값을 작성하는데 사용하였다. (물론 live Doc 등을 검색해보니 이벤트 정보를 작성해주는데 사용하기도 하는것 같다) [ SWF( width="550", height="400", frameRate="36", backgroundColor="0xEEEEEE") ] 위와 같이 작성을 하고 빌더를 test Movie 했더니 퍼블리쉬 된 swf의 넓이가 550, 높이가 400, 프레임레이트가 36, 플래시 ..