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상상 너머 그 무언가...
맥 컴퓨터의 멋진 기능중에 하나가 미션 콘트롤 이라고 하는 작업공간을 여러개로 컴퓨터를 사용할 수 있는것이라 생각이 든다.여러개의 데스크탑을 왔다갔다 하며 배경화면을 넓게 쓰고 있는듯한 느낌을 주는것인데 조금 불편했던것인 지금 내가 어느 데스크탑에 있는것인지 헷갈릴때가 많다는 것이였다.하지만 데스크탑별로 다른 배경화면을 설정해 줌으로써 이러한 헷갈림을 줄여 줄 수 있겠다.위 사진을 보면 데스크탑 1과 데스크탑2의 배경화면 이미지가 다른것을 볼 수 있다.이런식으로 작업영역의 배경이미지를 다르게 하면 현재 작업영역이 몇번째 인지 헷갈리지 않을 수 있을것으로 생각된다. 키보드로도 작업영역을 빠르게 전환 할 수 있다.콘트롤 키를 누른 상태로 좌,우 화살표 키를 누르면 현재 작업영역의 왼쪽 작업영역, 오른쪽 작업..
출처 : http://jdm0777.com.ne.kr/mingan.htm#20, 20, 구취(구취증, 입안냄새증) 어떤 원인에 의하여 입 안에서 불쾌감을 주는 역한 냄새가 나는 것을 말한다. 그 원인은 벌레 먹은 이빨이나 이빨 틈에 끼인 음식물 찌꺼기가 발효되거나 부패되면서 역한 냄새를 내는 경우와 위 질병이 있을 때 침분비가 장애되어 입 안이 마르며 이상 발효가 일어나 냄새가 난다. 또한 입 안 병들에 의해서도 냄새가 난다. 1)족두리풀뿌리(세신): 옹근풀을 진하게 달여 뜨거운 것을 물었다가 식은 다음 뱉아버린다. 주로 입에서 냄새도 나고 삭은 이가 아픈 데 좋다. 족두리풀에는 매운 맛과 페놀이 있어 입 안의 염증을 없애며 나쁜 냄새를 없애고 아픔을 멈춘다. 2)궁궁이(천궁), 구릿대(백지): 각각 3..
텍스트 필드의 메소드 중에 getCharIndexAtPoint 라는 메소드가 있다. IME등을 구현하고자 할 때 필수적으로 사용될 메소드 이다.텍스트필드에서 마우스나 터치 좌표에 있는 텍스트의 인덱스 값을 구하는 메소드 이다.getCharIndexAtPoint(x:Number, y:Number):intx 및 y 매개 변수로 지정된 점에 있는 문자의 인덱스 값(0부터 시작)을 반환합니다. 비슷한 메소드로는 getLineIndexAtPoint 로 특정 좌표가 몇번째 라인인지 라인인덱스 값을 구해주는 메소드가 있다.
아이폰5가 새로나오면서 가로세로 해상도가 달라짐에 따라 앱스토어에 등록된 어플들의 스크린샷 또한 추가로 작업해줘야 한다. 아이폰5, 아이팟터치 5세대 두 제품의 스크린 해상도는 640 x 1136 (portrait)640 x 1096 (portrait)1136 x 640 (landscape)1136 x 600 (landscape)아이튠즈 커넥트 사이트에 가보면 스크린샷 관리하는 부분에 iPhone5에 대한 스크린샷 추가하는 부분이 별도로 준비되어 있다. 이로써 앱스토어에 앱을 등록하기 위해서 준비해야 할 스크린샷은 3가지 타입이 되었다. 기존 아이폰용 스크린샷 크기는960 x 640, 960 x 600, 640 x 960, 640 x 920 아이패드용 스크린샷 크기는1024 x 768, 1024 x 74..
파밍(Phaming)이란 새로운 피싱 기법 중 하나이며, 사용자가 자신의 웹 브라우저에서 정확한 웹페이지 주소를 입력해도 가짜 웹 페이지에 접속하게 하여 개인정보를 훔치는 것을 말합니다.
하드웨어 키 이벤트 받는 방법은 KeyboardEvent.KEY_DOWN 이벤트를 받아서 처리하면 됩니다. 이벤트 콜백 함수에서 아래처럼 keyCode 값을 비교하면 됩니다. event.keyCode == Keyboard.BACK 메뉴버튼은 Keyboard.MENU, 뒤로가기 버튼은 Keyboard.BACK keyCode를 가지게 됩니다. 각각의 view에서 back버튼이 눌러지면 뒤로가기 기능을 적용하고 첫화면에서 back 버튼이 눌러지면 앱이 종료되게 하면 됩니다. flash 에서 android 앱을 종료하는 방법은 NativeApplication.nativeApplication.exit(); 위 명렁어를 사용하면 됩니다. ( 패키기 명은 flash.desktop 입니다. ) 예전 어플들은 첫화면에서..
string 문장을 사용할때 특히 DB연동을 할때에 서버로 요청 파라미터 변수를 같이 호출해야 하는 경우에 일일이 입력하기 번거롭고 오타 위험이 많은데 스트링 포맷을 사용하면 이런 문제를 방지할 수 있다. var str:String = "One {0} consists of {1} consecutive {2}"; var newString:String = StringUtil.substitute(str, myObject, myNumber, myString);위와 같이 작성해주면 {0} 부분에 myObject의 string 값이, {1} 부분에 myNumber의 string 값이, {2} 부분에 myString의 string 값이 적용된 하나의 string을 넘겨준다. 출처 : http://stackoverfl..
Flash Builder 오류An error has occurred. see error log for more details. java.lang.NullPointerException 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 오류 로그를 참조하십시오.java.lang.NullPointerException 에러의 원인은 생성되지 않은 객체에 어떤 메소드를 사용하려 하면 발생한다고 한다.대상객체가 가리키는것(Pointer)에 아무것도 없어서(Null) 예외(Exception)가 발생하는것 소스를 보면서 더 자세한 원인을 찾아봐야겠다.
Ctrl + Shift + c : 블럭단위로 주석처리
추억의 삐삐... 그중에서 내가 썼던것들내가 고등학교2학년때 처음으로 사용했던 호출기(삐삐)이다.( 내가 쓰던것은 위 사진에서 맨 오른쪽 버튼이 초록색이였던것 같다. ) 누나가 회사업무용으로 쓰던걸 내가 건내받아서 계속 썼었는데수업시간에 진동 울렸다고 담임선생님한테 혼났던게 생각난다 ㅋㅋ( 요즘애들은 수업시간에 폰으로 난리 부르스를 치지만...) 요 삐삐로 팬팔상대와 음성메시지를 주고 받았었다 ^_^막 최신가요로 음성사서함 대기음악으로 설정하고 ㅋㅋㅋ 위에 있는 녀석은 내가 마지막으로 사용했던 문자 삐삐이다. (내가 쓰던 제품 색상은 파랑색이였는데...) 일반적인 삐삐는 연락처만 수신하도록 되어 있어서 숫자만 찍혔었는데요 제품은 음성사서함에 남긴 음성을 텍스트로 변환해서 보내주는 물건이였다.LED 전광판..
Unity3D에서 C# 의 math 메소드로 clamp라는것이 있다. 사전적 의미로는 고정시키다, 꽉 물다 정도의 의미이다. 어떤 값을 정해진 범위안의 값으로 변경되되록 해주는 메소드이다. Mathf.Clamp( 15, 1, 10 ); 위의 문장처럼 입력하면 리턴되는 결과값은 10이 된다. 메소드 형식은 두가지로 오버로드 되어 있다.int Clamp (int value, int min, int max)float Clamp (float value, float min, float max) flash에는 요런 메서드가 없다. min, max를 사용해서 구현해야 한다.
회사 업무로 flash나 flash builder 에서 프로젝트를 진행하면서 폰트를 임베디드 해야할 경우가 대부분이다. 먼저 사용할 폰트를 flash 에서 라이브러리에서 오른쪽 버튼을 눌러 'New Font...' 메뉴를 선택하거나 라이브러리 메뉴중에 골라서 폰트를 추가해야 한다. 아래 이미지 처럼 사용하고자하는 폰트를 Family 항목에서 고르고 Style 를 선택한 후 사용하고자 하는 이름을 적어준다.Character ranges 에서 한글을 사용할것인지 숫자, 특문, 영어를 사용할것인지에 따라 체크를 하면 왼쪽편에 있는 Font 목록에 한개씩 추가된다. 폰트추가가 다 끝났다면 해당 폰트를 액션스크립트에서 사용할 수 있도록 Linkage를 걸어줘야 한다.아래 이미지 처럼 ActionScript 탭을 ..