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목록컴포넌트 (1)
상상 너머 그 무언가...
유니티 컴포넌트 메뉴에 사용자 컴포넌트 추가하기 AddComponentMenu
[AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")] 위와 같은 문장을 MonoBehaviour class 정의하는 문장 위에 적어주면 해당 클래스가 유니티의 컴포넌트 메뉴에 " " 안의 경로로 추가되어진다. [AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")] [RequireComponent(typeof(CharacterController))] // public class MouseLook : MonoBehaviour { 위와 같이 적혀있다면 유니티 메뉴의 Component > Camera > Mouse Look 형태의 메뉴가 추가되고 Mouse Look 을 선택하면 미리 선택된 GameObject에 스크립트 컴포넌트가 추가된다. Requ..
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2011. 3. 7. 14:26