일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- AIR
- Ane
- unity3D
- AS3
- flash builder
- swf
- Flash
- Android
- 경로
- sdk
- 3d
- Mac
- XML
- 태그를 입력해 주세요.
- class
- Build
- 배열
- 아이튠즈
- builder
- Game
- 단축키
- smartfoxserver
- texture
- 영어
- file
- unity
- ios
- path
- iphone
- 게임
Archives
- Today
- Total
목록타입 (1)
상상 너머 그 무언가...
객체의 타입체크 ( type of instance )
typeof 라는 메소드가 있지만 좀더 쉽게 쓰는 방법은 is 메소드 이다. if( _target is DisplayObject ) 위와 같이 입력하면 _target 객체가 DisplayObject 인지 아닌지에 대한 true, false 값을 리턴한다.is 메소드를 사용하면 상속받은 부모클래스로도 타입체크가 가능하다. 출처 : http://help.adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7f8a.html
개발관련(Development)/플래시(Flash)
2012. 10. 4. 11:36