일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- AIR
- class
- builder
- ios
- 단축키
- 태그를 입력해 주세요.
- path
- 아이튠즈
- Flash
- 배열
- flash builder
- Game
- Ane
- texture
- Mac
- XML
- 게임
- 영어
- Build
- file
- unity
- Android
- smartfoxserver
- AS3
- 경로
- swf
- iphone
- unity3D
- 3d
- sdk
Archives
- Today
- Total
목록Reference Counting (1)
상상 너머 그 무언가...
플래시 객체의 Reference Counting
어떤 객체가 참조되어 있는 갯수 = Reference Count 자바스크립트의 closure 와 관련된 개념이다. var myClip: MovieClip = new MovieClip(); 내가 new 로 생성한 무비클립 객체를 myClip 변수가 참조하여 가리키고 있어서 Reference Count 는 1이 된다. var copyClip: MovieClip = myClip;copyClip도 myClip이 가리키고 있는 무비클립 객체를 참조하게 되므로 무비클립의 Reference Count 는 2가 된다. Flash Player 의 가비지 콜렉터(Garbage Collector)는 Reference Count 가 0인 객체를 메모리에서 지운다.
개발관련(Development)/플래시(Flash)
2014. 7. 7. 22:43