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목록Texture Tyep (1)
상상 너머 그 무언가...
빌드 셋팅중에 Splash Image를 설정하는 부분이 있다. Xcode프로젝트에 iPhone App빌드시에 Lunch Images에 사용될 이미지를 설정하는 부분인데 여기에 사용될 이미지의 텍스쳐 타입에 따라 런치 이미지의 화질이 깨지는 경우가 있다. 깨지는 이유는 Unity프로젝트에 해당 이미지가 texture로 Import되어있어서 그렇다. Splash Image에 사용될 이미지의 Texture Type을 Texture와 GUI로 했을때 차이가 생긴다. 왼쪽이 texture 타입으로 설정된 이미지, 오른쪽이 GUI로 설정된 이미지로 Xcode로 빌드되었을때 생성되는 Lunch Images 이다. 이미지를 자세히 보면 텍스쳐로 설정된 이미지를 사용했을땐 그라데이션에 층이 생기는걸 볼 수 있다. Uni..
개발관련(Development)/유니티3D(Unity3D)
2011. 11. 17. 15:07