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목록compiler (3)
상상 너머 그 무언가...
스타링 테스트를 하면서 atf파일을 임베디드해서 AssetManager에서 사용하는 코드를 작성 후 디버그 플레이를 했더니아래와 같은 오류가 발생했다. Error #2044: Unhandled ErrorEvent:. text=Error #3677: Texture decoding failed. Internal error. 인터넷에 검색해보니 플래시 컴파일러에게 아래 이미지 처럼 해당 플래시가 17버전 이상에서 돌아가야 한다는걸 명시해주면 된다고 한다. -swf-version=17 위 문장을 'Additional compiler arguments:' 부분에 추가하고 적용 후 다시 디버그테스트를 해보면 문제 없이 실행이 된다. 참조 : http://forum.starling-framework.org/topic..
-default-size 640 960-default-background-color 0x000000-default-frame-rate 30 위에 세문장 처럼 입력을 하면 해상도 640*960 사이즈의 스테이지 사이즈에 바탕색상은 검정으로 프레임레이트는 30으로 설정된다.
Flash builder에서 해당 프로젝트의 Properties 창 안에서 Flex Library Compiler 항목을 선택하면 위 이미지와 같은 입력박스를 볼 수 있다. Additional compiler arguments: 입력란에 아래 문장을 입력하면 -locale en_US -directory=true -output=swf-version 13src 폴더에 swf폴더가 자동으로 생기며 swc파일에서 따로 추출해야 했던 library.swf 파일을 생성해준다.