| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
Tags
- class
- smartfoxserver
- unity3D
- unity
- Flash
- 아이튠즈
- AIR
- Android
- flash builder
- ios
- texture
- Mac
- path
- 3d
- 영어
- swf
- sdk
- 배열
- Game
- Build
- iphone
- 게임
- AS3
- 경로
- 태그를 입력해 주세요.
- Ane
- builder
- 단축키
- XML
- file
Archives
- Today
- Total
목록delegate (1)
상상 너머 그 무언가...
두 개의 딜리게이트 프로토콜 구현 (Delegate)
한개의 딜리게이트를 구현하는 클래스의 경우 @interface 클래스명: UIViewController 위와 같이 꺽은 괄호안에 딜리게이트명을 넣어주면 된다. 만약 두개의 딜리게이트를 구현해야 한다면 괄호안에 ,(콤마)를 구분자로 해서 두개를 입력해주면 된다.@interface SMSTestViewController : UIViewController { }위와 같이 작성해주면 메시지콘트롤러와 알림창에 대한 딜리게이트를 같이 구현함을 명시할 수 있다.
개발관련(Development)/아이폰(iOS)
2012. 11. 5. 20:50