일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
- file
- unity3D
- builder
- swf
- 게임
- 영어
- Ane
- texture
- iphone
- 경로
- 단축키
- Game
- ios
- 태그를 입력해 주세요.
- 아이튠즈
- Android
- flash builder
- Build
- AIR
- 배열
- Mac
- 3d
- class
- AS3
- sdk
- path
- Flash
- XML
- smartfoxserver
- unity
- Today
- Total
목록개발관련(Development)/아이폰(iOS) (29)
상상 너머 그 무언가...
Xcode의 환경설정(Preferences)에 들어가면 아래 이미지 처럼 Downloads라는 화면을 볼 수 있다.필요한 시뮬레이터를 선택하고 Install 버튼을 눌러 설치를 하면 된다.Command Line Tools 는 무엇일까?
A1213 - iPod Touch 1G (RAM 128) A1288 - iPod Touch 2G (RAM 128) A1318 - iPod Touch 3G (RAM 256) A1367 - iPod Touch 4G (RAM 256)
XCode로 디버깅을 하다 보면 주로 GUI의 버튼으로 작업을 하는 경우가 많은데 XCode 하단에 나오는 gdb console 창에서 유용한 작업을 많이 할 수 있습니다. 그래서 전체적으로 명령어를 소개해 봅니다. * 단계 진행 ------------------------------------------------------------------------- n (next) : 다음 라인으로 넘어간다. 함수를 만나면 그냥 실행한다.(Step Over) s (step) : 다음 라인으로 넘어간다. 함수를 만나면 안으로 들어간다.(Step Into) c (continue) : 계속 실행 u (until) : for, while 루프를 벗어난다. finish : 함수를 끝까지 실행한다. k: 프로그램 수행 ..
Info.plist 파일에서 Application support iTunes file sharing 을 추가하고 Value를 YES로 해주면 아이튠즈의 내 아이폰(아이패드, 아이팟터치) 응용프로그램에서 아래 이미지 처럼 파일을 추가하거나 다운로드 할 수 있게 된다. 사용자에게 노출되면 안되는 파일이라면 .data 라는 폴더안에 넣으면 된다고 하네요~ 출처 : http://xorze.tistory.com/1
xcode를 많이 다뤄보지 못한 상태로 4 버전이 릴리즈 되었다. ㅡㅡ;; 아직 첫페이지도 안본 3 버전 책들은 어떻하란 말인가 T_T 4버전에서는 리소스 폴더가 없는것 같아 검색을 해봤다. 결론은 프로젝트 이름울 선택하면 나오는 화면의 TARGETS 에서 프로젝트이름을 선택하면 상단에 탭이 5개가 나오는데 이중에서 Build Phases 를 누리고 " Copy Bundle Resources 를 선택하여 + 버튼을 눌러 'Add Other' 를 눌러 가져올 이미지파일을 선택 한 뒤 Copy items into destination group's folder 에 선택 체크를 하고 'Finish'버튼을 누르면 종류된다. 그럼 선택한 이미지 파일들이 프로젝트안에 포함되어 있는걸 확인 할 수 있다.