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상상 너머 그 무언가...
카티아 사이트 : http://www.3ds.com/products/catia/
gravity : 중력 지면이 물체를 끌여당기는 힘doSleep : 잠자기 가능 여부Body : 몸체 ( 위치, 회전, 속도 값을 가진다 ), 물리공간에서 존재하는 객체를 의미( 사람이 신체를 가지고 있듯 Body 도 Fixture를 가질 수 있다. fixture가 없는 body는 형체가 없는 객체 )Def (Definition) : 정의kinematic : 운동학상의 ( 움직임에 대한 힘과 양을 고려하지 않은 )dynamic : 활발한, 역동적인 ( 움직임에 대한 힘과 양이 영향력을 미치는 )Polygon : 어떤 형상을 표현하기 위해 사용되는 가장 작은 단위, 하나의 폴리곤은 하나의 면을 나타냄, Shape : 모양, 외형, 바깥쪽 경계선에서 보여지는 형태의 윤곽을 말함.Fixture : 물체, de..
오류메시지Error occurred while packaging the application:Id: framework not found MapKitCompilation failed while executing : Id64 해결방법오른쪽 하단에 있는 Browse... 버튼을 눌러 경로를 설정해주면 오류가 발생하지 않는다./Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk iOS 6.0 경로/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk 참조 : ..
http://code.google.com/p/air-maps-ane/ Flash builder에서 iOS 용으로 앱 만들때 사용할 수 있는 지도 Native Extension 이다.android에서는 사용할 수 없다. 별도의 ane를 찾아봐야한다.
There are packaging errors /warnings. Check each native extension in the Flex Build Packaging page for each target platform.Please be advised that iOS platforms native extensions are used when running the application in the AIR Debug Launcher. They may raise errors if they are incompatible with this environment.Would you like to continue? Process terminated without establishing connection to deb..
as3NUI : http://www.as3nui.com/air-kinect/ as3NUI Release : https://github.com/AS3NUI/airkinect-1-release
size : 1150 * 391 size : 385 * 131
유티니는 멀티 플렛폼 개발 툴이다. 고로 하나의 소스를 가지고 여러 플렛폼으로 빌드를 할 수 있는데플렛폼마다 다르게 처리해줘야 할 부분이 항상 있기 마련이다.물론 그냥 소스에서 조건문을 넣어서 분기 처리를 해되 되겠지만 c계열 언어에서 사용할 수 있는 전처리기 지시문인 #if 기능을 사용하면 좋다. #if UNITY_IPHONE Debug.Log( "IPHONE" ); #else Debug.Log(" NO IPHONE " ); #endif 위와 같이 특정 메소드나 클래스에 작성을 해주면 빌드 타겟의 설정에 따라 해당 코드만 컴파일 되고조건에 부합하지 못하는 경우에는 주석으로 처리된다. C# 전처리기 지시문 MSDN 링크