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상상 너머 그 무언가...
아이폰 소셜네트워크 게임인 스머프는 마치 백터이미지를 확대 축소하는것처럼 게임의 이미지가 큰 외곡없이 확대축소 되는듯 보이는게 신기해서 자세히 들여다 봤더니 뭔가 눈에 띌만한 차이점을 찾았다. 아래 이미지 두개를 자세히 비교해보자 두 이미지를 비교해보면 확대축소중 특정 스케일일때 이미지의 퀄리티가 달라지는걸 볼 수 있는데 추측을 해보면 최소로 축소했을때의 저해상도 이미지를 중간 스케일까지 이용해서 확대축소를 하고 최대로 확대했을때 보여지는 고해상도 이미지를 중간스케일 부터 사용하여 확대 축소를 하는것으로 보인다. 정리를 하자면 최소로 작게 축소가 되어 화면에 보여질 객체가 많을땐 저해상도 이미지를, 최대로 확대했을땐 화면에 보여질 객체가 몇개 안되므로 고해상도 이미지를 화면에 보여줌으로 그래픽 처리하는데..
특정 경로의 리소스를 로드하는 명령어인 LoadAssetAtPath 나 스트리밍으로 파일을 읽는 StreamReader 명령어의 경우 불러 읽어들일 파일의 path를 지정하게 되어 있는데 경로 생략하고 파일명만 string으로 입력시 기본 unity프로젝트 폴더의 Assets 폴더에서 해당 파일을 찾게되고 특정 폴더안에, 안에, 안에 있는 파일에 접근하기 위해서는 아래 예제와 같이 /를 구분자로 하여 경로를 적어주면 된다. img = (Texture2D)Resources.LoadAssetAtPath("Assets/###Stage3###/GameQuestioner/question.jpg", typeof(Texture2D)); //sr = new StreamReader(Application.dataPath ..
위 두 이미지와 같이 Install New Software... 실행중에 오류가 발생했다. 왜 이러나 싶어서 구글에 검색해봤더니 영어로 뭐라뭐라 적혀있었는데 결론은 mac에 이클립스를 쓰러면 Mac 하드웨어의 로컬 드라이브에 이클립스 폴더를 위치하라는 얘기 같았다. NTFS형식의 외장하드에 이클립스 폴더를 두고 실행해서 생긴 문제 같았다. 이클립스 폴더를 맥북 하드로 이동하여 실행했더니 이상없이 설치가 되었다.
저작권 표시 관련해서 검색을 해보다 '스테가노그라피' 를 사용하는 방법도 있다는 댓글을 보았다. 스테가노그라피가 뭐지? 네이버의 어떤 블로그에 해당 내용이 설명되어 있었다. 링크 근데 맥..맥에서는 T_T
티스토리에 각종 스크립트 문장을 보기 좋게 넣는방법이 있어 테스트를 해본다. try { server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPHostEntry host = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()); string strIP = host.AddressList[0].ToString(); // Get the local IP address IPAddress hostIP = IPAddress.Parse(strIP); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(hostIP, port); server.Bind(ep); server.Blocking = true; // The ..
엄지를 x축 방향(오른쪽) 으로 향하게 하고 검지를 y축 방향( 위쪽 ) 방향으로 향하게 하고 중지를 z축 방향( 앞쪽 ) 방향으로 향하게 되어 있다... 수학에서 예전부터 사용되어져 온 좌표계는 오른손 좌표계이다. openGL 에서도 오른손 좌표계가 사용된다. 오른손 좌표계는 왼손좌표계에서 처럼 엄지와 검지를 x, y축으로 맞춰보면 중지가 자기자신(본인)을 향하게 뻣어있는걸 볼 수 있다. 왼손좌표계와 오른손 좌표계의 차이점은 z축 값의 양이 눈에서 멀어질때 양수인지 가까워질때 양수인지 z축 값의 음과 양의 방향이 반대로 되어 있는것이다.
updateStageTextToDeviceFont(); function updateStageTextToDeviceFont() { dom = fl.getDocumentDOM(); var theLayers = dom.getTimeline().layers; for (var i = 0; i < theLayers.length; i++) { var theElems = theLayers[i].frames[0].elements; for (var c = 0; c < theElems.length; c++) { if (theElems[c].elementType == "text") { theElems[c].fontRenderingMode = "device"; } } } }
메뉴얼이나 튜토리얼에서 보면 unity 툴에서 gameObject를 선택하고 키보드 ' F ' 키를 누르면 Scene에서 해당 오브젝트로 포커스가 바로 이동한다고 되어 있지만 실지 해보면 잘 안되거나 가끔 되거나 되다 안되거나 해서 답답한 참에 이것저것 해보다 그 원인을 찾았다. (화면을 그냥 캡쳐하면 마우스 커서가 나오지 않아 핸드폰 카메라를 사용하여 찍어보았다. ㅎㅎ) 아래 사진은 Cube를 선택한 상태의 화면이다. 아래와 같이 선택하자마자 F 키를 아무리 눌러봤자 해당 오브젝트로 포커스가 이동하지 않는다. 하지만 아래 사진과 같이 마우스 커서를 Scene 영역으로 이동시킨 뒤 F키를 눌러주면 아래 사진과 같이 파란색의 Cube로 포커스가 슈욱~ 하고 이동하는걸 볼 수 있다. 키보드의 F 키로 해당 ..
요즘 회사에서 새로 준비하고 있는 unity3D에 대해 간단히 소개를 해볼까 한다. unity3D 프로그램은 3D 게임을 좀더 쉽게 만들수 있도록 도와주는 프로그램이다. 요 몇일 이것저것 해보며 느낀것은 외부 3D 모델링 툴로 만들어진 3D 객체를 unity3D 에 import 하여 사용할 수 있고 자바스크립트 또는 C# 으로 프로그래밍된 스크립트를 3D 객체에 쉽게 적용하여 제어 할 수 있다. 플래시를 예로 들자면 디자이너가 photoshop에서 디자인한 이미지나 게임 케릭터 등을 플래시 툴로 가져와서 액션스크립트로 이미지 들을 제어하여 애니메이션이나 게임을 만들 수 있는것과 비슷하다. 기존 비트맵 이미지나 쉐이프로 그려진 이미지 대신 3D객체를 사용한다는것과 플래시 액션스크립트 대신 javascrip..
일요일 낮잠에서 꿈을 꿨는데 월트 디즈니 만화의 한 장면 같이 환상적인 장면들이 많았다. 왠지 전에도 같은 꿈을 꿨던거 같았는데... 잠결에 티비 소리가 들려서 깻는데 한순간 꿈 내용이 사르륵 하고 머리속에서 사라졌다. 그렇다면 왜 꿈은 잠에서 깨어나면 사라질까?? 궁금해서 인터넷에 검색을 해봤더니 나름 컴퓨터 공학도에게 납득이 갈만한 내용이 있어서 스크랩을 해봤다. ◇꿈은 현실의 리플레이 현상=수면은 얕은 잠(렘수면)과 깊은 잠(비렘수면)이 반복되면서 진행한다. 한 사이클은 90분 정도. 대체로 하룻밤 사이 4∼6회 정도 반복된다. 꿈은 주로 얕은 잠을 잘 때 나타난다. 뇌는 낮에 일어났던 무수히 많은 사건을 해마라는 단기 기억장소에 보관한다. 이곳에 잠시 머물렀던 정보는 수면 중에 필요한 것만 갈무리..
결론부터 말하자면 2010년 11월 19일 현재까지는 옵티머스 원에서 플래시 플레이어 10.1 설치가 안된단다. 플래시 플레이어 10.1가 정상설치가 되러면 CPU 1.0 Ghz 이상, 프로요 버전의 디바이스이여야만 하는데 옵티머스 원 CPU사양은 600Mhz 라니... T_T 플래시 빌더 burrito를 이용해서 안드로이드 어플을 퍼블리싱 해서 폰에서 테스트를 해보려고 했던것인데 옵티머스 원 디바이스로는 실패다. 돈도 안되는 안드로이드 어플 개발 테스트에 쓰러고 별도의 폰을 구매하기엔 돈이 아까웠던 찰라 친형이 저렴한 옵티머스원을 구입해왔길레 올타꾸나 하면서 맥북에 도킹을 시도하고 어플을 테스트 하려니 어플이 실행도 안되고 Adobe AIR 설치도 안됐다. 따로 인터넷에서 adobe air apk 파일..
문뜩 든 생각인데 남자는 왜 전자기기나 밀리터리 이런걸 좋아하고 여자들은 옷이나 구두 가방 등등 이런걸 좋아하는걸까? 내 생각엔... 우리 인류가 원시인일때 부터 남자는 사냥을 하며 진화 해왔고 여자는 동굴이나 부락 같은곳에서 가죽이나 풀 등을 이용해서 옷을 만들어 입고 가방이나 주머니 등을 만들어 사용하며 진화 해와서 그런것 같다. 남자는 사냥을 하며 늘 더 좋은 사냥 도구(Tool)를 원하게 되었고 여자들은 편안함을 누리기 위해 더 질좋은 옷이나 주머니 가방 등을 원하게 되었을 것이다. 이러한 원시시대 인류의 본능이 현대의 우리들에게도 남아있어서 남자는 어떤 도구를, 여자는 의류를 좋아하는것으로 생각되어진다. ^_^